Was sind die häufigsten Gründe, warum Spieleentwickler entlassen werden?

Spieleentwickler sind oft arbeitslos. Laut der IGDA-Umfrage zur Mitarbeiterzufriedenheit von 2014 hatte der durchschnittliche Spieleentwickler in den letzten fünf Jahren vier Jobs.

Spieleentwickler verlieren normalerweise ihre Jobs, indem sie entlassen werden, anstatt gefeuert zu werden. Das Unternehmen, für das sie arbeiten, leidet finanziell und muss entweder sein Geschäft aufgeben oder Personal abbauen. Ein weiterer Grund ist, dass das Entwicklerteam ein Projekt abgeschlossen hat und das Team entlassen wird, wenn kein anderes Projekt für die Bearbeitung ansteht, da nicht genügend Einkommen vorhanden ist, um die Gehälter zu zahlen. Oder das Unternehmen ändert die Richtung in Bezug auf die Spielgenres und Plattformen, auf die es sich als Nächstes konzentrieren möchte. Wenn das Management der Ansicht ist, dass Entwickler nicht über die erforderlichen Fähigkeiten oder Erfahrungen verfügen, um an diesem Genre oder dieser Plattform zu arbeiten, werden sie möglicherweise entlassen und ersetzt mit Menschen, die die gewünschten Fähigkeiten und Erfahrungen haben.

Ich habe selten gewusst, dass Spieleentwickler tatsächlich gefeuert werden, aber wo ich es habe, ist es normalerweise nach wiederholten Warnungen und aus einem der folgenden Gründe:

  • Sie verfügten nicht über die notwendigen Fähigkeiten, um ihre Arbeit gut zu machen (dies wird normalerweise während einer Probezeit nach der Einstellung festgestellt).
  • Sie wurden gewöhnlich unproduktiv, machten während der Arbeitszeit Patzer, versäumten es, Liefertermine einzuhalten, oder es versäumten es, Arbeiten zu liefern, die den Qualitätsstandards entsprachen
  • Sie waren wiederholt zu spät oder ohne eine angemessene Entschuldigung von der Arbeit abwesend
  • Sie entwickelten eine respektlose oder feindselige Beziehung zu ihrem Vorgesetzten oder ihren Mitarbeitern