Es kommt auf das Land und die Rolle an.
Programmierer haben in der Regel ein höheres Gehalt als Künstler oder Spieledesigner, da die Spielebranche mit allen anderen möglichen Branchen konkurrieren muss, in die ein Programmierer eintreten könnte. Es liegt immer noch unter dem durchschnittlichen Gehalt eines Programmierers, weil Gamedev ein Leidenschaftsfeld ist.
Nachstehend sind einige Daten aus Umfragen aufgeführt, die sich jedoch eher auf die USA oder das Vereinigte Königreich konzentrieren.
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Aus der Gehaltsumfrage: Der durchschnittliche Dev-Lohn steigt auf 33.800 GBP
Aus der MCV-Gehaltsumfrage 2016: Wie viel sind Sie wert?
Aus der Game Developer Salary Survey 2014: Die Ergebnisse sind da!
Im Jahr 2013 verdienten die Entwickler von bezahlten Spielen in den USA im vergangenen Jahr durchschnittlich 83.060 US-Dollar, was einem Rückgang von 2 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht.
Die Gehälter für Business und Management übertrafen in diesem Jahr erneut alle anderen Disziplinen und lagen bei durchschnittlich 101.572 US-Dollar, gefolgt von Audioprofis (95.682 US-Dollar) und Programmierern (93.251 US-Dollar). Qualitätssicherungsfachleute verdienten das niedrigste Durchschnittsgehalt mit 54.833 USD.
Hier sind die restlichen von uns abgedeckten Disziplinen (USA):
Geschäft und Management: 101.572 USD
Audio-Profis: 95.682 US-Dollar
Programmierer: 93.251 US-Dollar
Künstler und Animatoren: 74.349 USD
Produzenten: $ 82.286
Game-Designer: 73.864 US-Dollar
Qualitätssicherung: $ 54.833