Was schätzen Sie am meisten, wenn Sie einen Spieledesigner als große Firma einstellen?

Für alle Kandidaten suchen wir: guten Spielgeschmack; Fähigkeit, viele Lösungen für verschiedene Probleme zu generieren; gute Kommunikationsfähigkeiten, insbesondere in Bezug auf den eigenen Denkprozess des Kandidaten; Verabschiedung ändern; Demut; Selbsterkenntnis; und Grit oder Ausdauer.

Für Kandidaten auf Associate-Ebene suchen wir nach explosivem Wachstumspotenzial und Coaching-Fähigkeit, zusammen mit all den oben genannten.

Für Kandidaten auf mittlerer Ebene wünschen wir uns darüber hinaus ein gutes Feedbackverhalten und eine gewisse kreative Autonomie.

Für Kandidaten auf hoher Ebene möchten wir all diese Dinge sowie gute Führungs- und Evangelisationsfähigkeiten, Mentoring-Verhaltensweisen usw. sehen. Die Erwartungen an das Inkrafttreten von Veränderungen sind auf dieser Ebene besonders hoch. Auf dieser Ebene könnte es je nach Rolle auch mehr sein, sich mit bestimmten Führungs- oder Managementfähigkeiten zu befassen, die in anderen Interviews möglicherweise nicht zur Sprache kommen.

Wenn wir uns das Leveling ansehen, möchten wir im Allgemeinen auch wissen, was der größte und höchste Spielerwert ist, den Sie jemals besessen haben, und wie das gelaufen ist.

Eine klare Erfolgsgeschichte soliden Designs aus früheren Aufträgen.

Die Fähigkeit, die geleistete Arbeit, die von ihnen gelösten Probleme und die Einschränkungen dieser Probleme klar zu artikulieren.

Die Fähigkeit, eine Konstruktionsanforderung in ein Format zu übersetzen, das von Ingenieuren verwendet werden kann.